乒乓球发球怎么发转球?

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我来回答一下这个题目,首先介绍一下自己的情况,直板正反手都能发,正手以加旋转的弧圈为主,反手以加旋转的上旋发球和减旋转的弹压发球(类似奥恰洛夫的发球)为主。 先说转与不转的问题,这个问题是相对而言的,对于业余球员来说不存在绝对的“转”与“不转”,只存在“相对转”与“相对不转”!所谓“绝对”只是对专业选手而言!因为专业选手可以通过长期的训练来提升某一种打法的能力(当然也包括加强旋转能力)。而对业余球员来说,他们很难通过训练来大幅度增强某一种打法的功力,于是各种打法就会呈混合状态出现在比赛中... 这就是我为什么一直强调“相对”二字的原因——相对于专业选手,业余球员的各种技术都是“相对”而言的!比如:

1、直板反面攻球的旋转强度是相对较弱的(相对于横板反面攻球);

2、直板的勾拳(下旋球)发球旋转强度是相对的弱于横板的勾拳发球;

3、直板正面颗粒球拍的旋转能力也略逊于同等配置的横板球拍。 如果非要给这些“相对”加上一个上限的话,我的经验是:直板反面攻球(上旋球)的旋转强度可以比横板反面攻球高10%左右;直板勾拳发球(下旋球)的旋转强度可以比横版勾拳发球高5%左右;直板正面颗粒球拍能够发出的最高旋转强度与同配置横板球拍基本一致。 在上述情况下,我们才谈得上“转”与“不转”的问题一一这时我们把所有技术归类到两个大类中:以击打球为主,以撞击球为主----以此为标准,我们可以进一步把各种打法划分为三个小类:以撞击球为主的,以击打球为主的,以及介于二者之间的。其中,后两类我们可以称为“可转入”或“可出球”,而第一类我们就定义为“不能转入”或“不可出球”。 于是,在非专业选手中就有了这样的一种局面:以击打球为主的选手占绝大多数,他们在技术和战术选择上有相当大的自由度,无论是“左推右攻”还是“右推左攻”或是其他什么攻法,只要能用技术就能在比赛中立足;其次是一部分以冲击为主的非持拍手在技术动作上有些许差异的选手,他们通常不是这一项运动的爱好者,只是因为偶然的机会接触到了这项运动并喜欢上了这项运动,于是在技术上会有一些本能的反应,这种反应往往是自然且极具杀伤力的,所以也是很难对付的。最后就是极少数的以加旋转为主的“非转不活”的选手,他们往往拥有很强的基本功,能运用高超的技巧让原本“无球”的运动变得充满“杀机”——这类选手往往是这项运动的高手。

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要发好转球必须要以球拍下半部的粗糙部分触球。这是增加球旋转的最主要的条件。其次,触球瞬间前的引拍距离不能太大,以减小发力击球的空间而使球的出手速度不至过快。但击球过程中前臂和 wrist的动作速度一定要快。其三,要正确使用wrist和拇指、食指的力量控球。也就是说,在引拍至击球的过程中,要以wrist的内收带动拇指和食指的适当放松。在击球瞬间,要立刻改wrist内收为外展,同时通过拇指和食指(尤其是食指)迅速而有力地向球拍拍面方向弹击小球来实现高质量转球的发出。

在上述三个原理都做好的前提下,转球发出的质量关键在于:球拍触球瞬间拍面要稍稍后仰,而且必须以拍面的下半部(最好找一条毫米左右宽度的粗糙线)摩擦球的中下部甚至正中间,同时身体前倾,前臂内旋和wrist外展的力量猛烈地从球的中下部甚至正中摩擦过球,紧接着快速闪腕发力,使小球以几乎贴着拍面的方式从球拍下快速滑出,这样就可能发出又转又快的高质量转球了。

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