我的世界mod更多傀儡?
这得看怎么定义“更多”了。如果是指“数量更多”,那很简单,把指令@e[type=armor_stand]的数量改成1000,随便你放在哪都行了(当然这样会破坏平衡);如果你想放一些有独特行为的傀儡(比如攻击性强的僵尸猎手或能飞的幻翼龙),那就需要别的办法了。
实际上,在我的世界里要制作一个拥有自己行动逻辑的npc并不困难,只要有相应指令和数据就能做到。而如果你不想手动输入这些数据的话,可以导入一个已经做了对应的存档。至于这个数据的来源嘛,可以看看我的这篇文章(虽然这个是基岩版的,但是原理一样): 里面介绍了如何获得这些数据以及如何使用这些数据做出一个拥有自己行为逻辑的npc。用指令实现起来太费劲,这里就不贴出来了。
另外如果想让僵尸或骷髅射手直接掉落附魔书(玩家击杀掉落附魔材料的概率实在太低),可以打一个命令刷出若干个结构块,然后扔到一个空的村庄里(或者刷在地下也行),过一段时间再挖出来,就可以得到你想要的东西了! 这个方法同样适用于其他比较难获得的材料。