我的世界怎么驯服野人?
我想说明一点,在基岩版中是没有“驯服”这一概念的,所谓“驯服”只是玩家对于被动型生物(即不会主动攻击玩家、且被攻击时会逃跑的生物)的一种管理方式。而“放养”则是对于主动攻击型生物(会主动攻击玩家、且被攻击时不会逃跑的生物)的管理方式,这两者没有本质的区别。
也就是说,无论我用“驯服”还是“放养”来称呼我的做法,都只是我对这种生物进行管理的两种方式——我可以选择只杀掉一批“放养的”怪物,让它们不会再出现在我的生存区域;同样也可以杀死所有的“驯服的”怪物,让它们不再对我的行动造成任何影响。所以所谓的“驯服”和“放养”其实只是一个语言上的表达罢了,真正的操作过程其实与“驯服”“放养”这两个词本身的意义并没有任何关系。
当然,既然你提出这个问题了,那想必你是知道这些的。我写这篇回答的目的在于提醒那些不知道的人: 驯服的命令/代码是give @p minecraft:dinosaur@s 0 {Dimension:[随机数]}[rarity:[随机值]] 这个代码来自Minecraft的命令方块输入界面,你可以直接复制使用。其中“随机数”用于指定要召唤的怪物的生成位置(如果不知道这个参数的作用的话,可以把该参数删除,这样命令执行后就会在玩家附近生成一个该怪物的区块),而“随机值”则是用于指定该怪物被击杀后的掉落物属性(也就是通常所说的“掉啥”,如果不加入该参数,那么击杀该怪物必掉铁块)。 另外,有些生物有特殊的条件才会被召唤出来,比如史莱姆只有在下雨的时候才会出现。